Clash of Clans Test Wiki

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Riese


"Diese großen Typen scheinen ruhig zu sein, aber wenn sie einen Verteidigungsturm oder eine Kanone sehen, dann drehen sie durch! Sie sind langsame, aber strapazierbare Krieger, die gut Treffer nehmen können."




Einleitung

  • Der Riese ist eine große Einheit, für seine Größe verursacht er allerdings wenig Schaden. Riesen haben nur ein Ziel: Alle Verteidigungsanlagen zu zerstören! Dafür bringen sie viele Trefferpunkte mit. Daher können sie in großen Mengen die Dörfer ziemlich einfach ausschalten. Andere Chefs setzen ihre Riesen vor ihre Truppen. Du fragst dich wieso? Die Riesen werden den Schaden von deinen kleinen Truppen ablenken!

Offensiv-Strategie

  • Riesen können viel Schaden vertragen und eignen sich daher prima als "menschliche Schilde".
  • Wenn man seine Riesen vor seine Bogenschützen oder Magier stellt, nehmen sie den Schaden auf und die Bogenschützen oder Magier können in Ruhe die Gebäude (z. B. hinter einer Mauer) zerstören.
  • Das Verhalten gegenüber Clanburgtruppen oder Helden lässt leider zu wünschen übrig. Da der Riese zuerst Verteidigungen angreift, wird er die feindlichen Truppen erst dann angreifen, wenn sein primäres Ziel erfüllt wurde. Nimm also nicht nur Riesen mit in den Kampf.
  • Riesen werden oft in Kombination mit Kobolden verwendet. Dafür setzt man den Riesen vor die Goldmine oder den Elixiersammler, um die Verteidigung auf ihn schießen zu lassen. Danach werden 3-5 Kobolde eingesetzt, um die Mine oder den Sammler zu leeren.
  • Beliebt sind Riesen in Kombination mit Bogenschützen, denn die Verteidigung wird durch die Riesen abgelenkt, die Bogenschützen können die Gebäude zerstören.
  • Wenn du Riesen in Kombination von Gruppe 1-Truppen (Barbaren, Bogenschützen und Kobolde) verwendest, nehme auch Mauerbrecher mit. Zuerst sendest du zwei deiner Riesen los. Danach schickst du Mauerbrecher und sprengst den Weg zu den Magiertürmen und Minenwerfern frei. Danach sendest du deine Gruppe 1-Truppen aus. Wenn dir deine Riesen zu wenig aushalten, kannst du auch einen Heiler losschicken.

Defensiv-Strategie

  • Riesen sind eine ausgezeichnete Wahl für die Clanburg, weil sie relativ viele Trefferpunkte haben. Sie können in der Gruppe eine erhebliche Menge an Schaden aufnehmen und lenken so die angreifenden Truppen ab.
  • Der Riese kommt nur dann heraus, wenn Bodentruppen unter den angreifenden Truppen sind. Wenn z. B. nur Ballons, Lakaien oder Drachen angreifen, werden die Riesen in der Clanburg verweilen.
  • Die Riesen rennen immer direkt an die feindlichen Truppen heran, da sie zu den Nahkampftruppen gehören und somit deren Reichweite kurz ist.
  • Riesen haben viele Trefferpunkte. Am Effektivsten sind gegen sie Tellereisen. Diese können bis zu 3 von ihnen wegschleudern.
  • Da Riesen am Effektivsten in der Masse sind, wird meist mit vielen Riesen auf einmal angegriffen. Da Riesen viele Trefferpunkte haben, sind Inferno-Türme, X-Bögen, Kanonen und Bogenschützentürme gegen sie am Effektivsten.
  • Gegen Riesen eignen sich auch Clanburg-Truppen. Da Riesen zuerst die Verteidigung angreifen, werden die Clanburg-Truppen sie ganz einfach zerstören können.

Upgrade-Unterschiede

  • Die größte Veränderung entsteht von Level 5 auf Level 6.
    • Auf Level 1 und 2 trägt der Riese eine braune Tunika mit einem roten Gürtel und einer Schnalle aus Kupfer um seine Taille. Er hat ansonsten kein Zubehör.
    • Auf Level 3 erhält der Riese eine dunkle Metallschelle um seinen Arm und Metallknöchel an den Händen.
    • Auf Level 5 tauscht der Riese die dunklen Metallbündchen und -Knöchel mit goldenen aus.
    • Auf Level 6 tauscht der Riese seine Manschetten und Knöchel mit schwarzem Metall aus. Ihm wächst auch ein langer, dicker, orangefarbener Bart und er zieht einen schwarzen Lederumhang an.

Sonstige Informationen

  • Wenn du deine Armeelager anklickst, schlagen die Riesen ihre Fäuste gegeneinander und danach auf die Brust.
    • Wenn du dies machst, siehst du, dass deine Riesen keine Augen haben.
  • Du kannst mit max. 48 Riesen angreifen. Diese Zahl erhöht sich auf 55, wenn du 7 Riesen in deiner Clanburg hast.
  • Vermutlich macht der Riese so wenig Schaden, da er mit seinen bloßen Fäusten auf die Gebäude einschlägt.
  • Mit Ausnahme des Golems hat der Riese den niedrigsten Schaden pro Armeelager-Kapazität. Erst auf Level 6 macht der Riese mehr Schaden, als ein Barbar oder Bogenschütze auf Level 1 (pro Truppenkapazität).
  • Am 29. Juli hat der Riese ein neues Portrait in der Kaserne erhalten. Dies hatte allerdings keine Auswirkungen auf das Aussehen im Kampf.

Ausbaustufen

Level Entwicklungskosten Dauer Baukosten Labor-Lvl.
1
-
-
500 Elixier
-
2
100.000 Elixier
1 Tag
1.000 Elixier
2
3
250.000 Elixier
2 Tage
1.500 Elixier
4
4
750.000 Elixier
3 Tage
2.000 Elixier
5
5
2.250.000 Elixier
5 Tage
2.500 Elixier
6
6
6.000.000 Elixier
10 Tage
3.000 Elixier
7
7
7.000.000 Elixier
14 Tage
3.500 Elixier
8
Level Schaden/Schlag Schaden Schaden/Capacity-troop Schaden/s Schaden Trefferpunkte Hitpoint
1
22 Schaden
2,2 Schaden
11 Schaden
300 Hitpoint
2
29 Schaden
2,8 Schaden
14 Schaden
360 Hitpoint
3
38 Schaden
3,8 Schaden
19 Schaden
430 Hitpoint
4
48 Schaden
4,8 Schaden
24 Schaden
520 Hitpoint
5
62 Schaden
6,2 Schaden
31 Schaden
670 Hitpoint
6
86 Schaden
8,6 Schaden
43 Schaden
940 Hitpoint
7
100 Schaden
10 Schaden
50 Schaden
1000 Hitpoint

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